Slipp løs kreftene til to sverd.
Med klassisk beat em up-spilling og muligheten til å teste ferdighetene dine online, tester Soulcalibur IV hva du er god for.
Første gang du spiller Soulcalibur IV, kan det hende du lurer på hva Darth Vader gjør der, men overraskende gjesteopptredener er et kjennetegn på den klassiske kampspill-serien. Heihachi Mishima fra Tekken var for eksempel med i Soulcalibur II på PlayStation 2, og KOS-MOS fra Xenosaga var med i Soulcalibur III.
Darth Vader er der fordi han føler at kreftene fra Soul Edge, et sverd som fikk sin egen sjel etter flere år med blodutgytelse, og Soul Calibur, sverdet som er smidd for å møte det, sammen kan hjelpe ham med å herske over galaksen. Men egentlig er han der av samme grunn som alle andre: for å jule opp folk.
Men nok om Darth Vader, mange figurer i spillet er kjente for tilhengerne av serien, inkludert Yoshimitsu - som ligner veldig på figuren med samme navn i Tekken - og Darkness, eieren av Soul Edge og alteregoet til Siegfried Schtauffen. Alle har sine grunner for å jakte på de magiske sverdene, men dette er ikke et handlingsdrevet spill, for som seg hør og bør, blir historien tilsidesatt av kamper med enorme sverd, hammere og andre redskaper.
Spillingen er utviklet fra tidligere spill og den er finjustert mer enn den er forandret, i tillegg er nye funksjoner lagt til for å gi mer dybde. En ny funksjon er muligheten til å utføre avgjørende avslutningsbevegelser. En annen nyhet i serien er Soul Gauge, en måler som øker når du angriper og som synker når du forsvarer deg. Hvis måleren til motstanderne dine er helt tom når du treffer dem, mister de en del av rustningen sin, slik at de blir mer sårbare. Hvis måleren deres deretter blir tom for andre gang, får du noen få sekunder hvor du kan utføre den avgjørende avslutningsbevegelsen. Dette systemet gjør at det blir mindre effektivt å forsvare seg hele tiden, i tillegg til at kampene går raskere.
Av de tre enkeltspillermodusene er Arcade den mest tradisjonelle. Du velger en figur og møter andre i kamper én-mot-én der det er best av tre kamper som gjelder. Hvis du vinner, rykker du oppover stigen og møter tøffere motstand. I Story Mode er det mer handling, og her kan du velge en makker til å hjelpe deg gjennom nivåer hvor du må slåss mot skjeletter, øgler, sjørøvere og andre Soulcalibur-krigere.
Tower of Lost Souls er en modus som er ganske lik Story Mode, forskjellen er at den inneholder rollespillelementer. Du kan for eksempel finne gjenstander og våpen og øke ferdighetsnivået til figuren din. Du kan klatre opp tårnet og møte stadig sterkere fiender, eller klatre ned og forsøke å overleve konstante angrep fra fiender. De beste resultatene dine kan legges inn i en ledertabell online.
Konkurransebasert onlinespilling er med i serien for første gang, slik at spillerne kan kjempe mot hverandre i vanlige kamper én-mot-én og bruke standardfigurene, eller i spesielle kamper for tilpassede eller opprettede figurer, og forskjellige ledertabeller er tilgjengelige. Det er spesielt artig å opprette figurer, og denne funksjonen er mer fleksibel enn i de fleste andre kampspill. Du kan forandre figurens utseende, våpen og klær, og dine valg påvirker figurens styrke, fart og andre egenskaper. Nye våpen og klær kan låses opp i de tre enkeltspillermodusene.
Soulcalibur IV inneholder mer av det samme gamle fra Namco, og det er akkurat det tilhengerne av serien ønsker seg. Soul Gauge er et kjærkomment tillegg siden det blir mindre effektivt å forsvare seg hele tiden og kampene i flerspillermodus går raskere, i tillegg er muligheten du har til å teste deg selv online veldig tiltalende.
Det er bare å prøve hvis du mener at du er tøff nok.