Skjermbilder
10 bilder

Sucker Punch Productions tar sikte på noe stort med sitt bevegelsesfrie superhelteventyr. Det er ingen kapper eller antrekk - men det er noe elektrisk med spillet inFamous ...
Empire City er fullstendig ødelagt. En eksplosjon med ukjent opphav har ødelagt seks kvartaler, noe som har ført til død og hysteri. Politiet er borte og byen er lovløs, med opptøyer, sykdom, fattigdom og kriminelle som hersker. Isolert fra fastlandet er Empire City alene og blødende.
Nå er byens eneste mulighet en helt vanlig mann med navn Cole, som etter ulykken har fått evner som gjør at han kan skyte elektrisitet ut av hendene, gjenopprette helse og andre krefter ... men dette er den samme mannen som har blitt beskyldt for å stå bak eksplosjonen, siden han var den eneste som overlevde.
Tar loven i egne hender
Ved å sette hovedpersonen i en slik situasjon tilbyr inFamous noe som er litt annerledes enn andre superheltspill. Cole blir kastet inn i en åpen verden hvor han kan bevege seg fritt, noe som har blitt et mer etablert spillelement i denne sjangeren - men i motsetning til de tradisjonelle superheltene til Marvel eller DC som vanligvis er å se på skjermen, er ikke Cole bare snill.
I inFamous kan du utforske den mørke siden din mens du prøver å finne årsaken til eksplosjonen og grunnen til at Cole var den eneste som overlevde og ble tildelt disse kreftene. Når du farer rundt i byen, vrimler det av noe som Sucker Punch har kalt for Crime Ecology. Innbyggerne holder på med dagliglivet sitt, og de samhandler med hverandre på vanlige - eller på mer voldelige - måter, men du kan forstyrre alle, noe som aktiverer spillets karmasystem.
I løpet av et oppdrag kan det for eksempel hende at en skadet kvinne trenger gjenopplivning ved hjelp av Coles evne til å bruke elektrisiteten sin som en hjertestarter. Ignorerer eller hjelper du henne? Avgjørelsen din blir sporet opp av karmasystemet, som hjelper til med å forme befolkningens inntrykk av deg siden de husker hva du har gjort, noe som fører til at de hjelper, hindrer eller frykter Cole.
Elsket og hatet
Det er denne utvidede følelsen av en levende verden som er en stor del av inFamous, noe som gir deg mer enn bare oppdrag som må løses før du kan gå videre. "Du har den åpne verdenen som kalles Crime Ecology, og i den kan du leve hvordan du vil," forklarer Nate Fox, spillregissør for Sucker Punch Productions. "Oppdragene har veldig klare begynnelser, midtpartier og avslutninger, men i løpet av oppdragene har vi flere hendelser som foregår rundt deg. Og disse er komponert slik at du føler at du er den store stjernen.
"Det er nesten som en stor gryterett, når du har noe nytt oppi, forandrer du smaken litt. Så du ser nye samhandlinger hele tiden, og det er bra - vi kommer til å fortsette å legge til ting, slik at det blir så vilt og variert som mulig."
Måten du samhandler med folk i Empire City på kan ha sine fordeler, siden det styrker kreftene dine avhengig av om du er heroisk eller ikke - dette passer sammen med de nye kreftene du får når du går fremover i spillets handling.
Elektrisk
Fascinerende nok er det en kobling mellom Coles krefter og Empire City, noe som introduserer et virkelig element i tillegg til det overnaturlige, siden Cole bare kan bruke elektrisiteten som er rundt ham. Han kan altså ikke generere sin egen elektrisitet. "Vi har gitt byen et strømnett," sier Fox. "Cole kan faktisk tømme byen for elektrisitet, slik at han får mer ammunisjon til de største våpnene sine. Dette er nyttig fordi deler av byen er mørklagt - og i de områdene kan han ikke få mer energi fra strømnettet, noe som betyr at helsen hans ikke forsterkes. I de områdene blir han dødelig, siden han bruker byens elektriske system til å få kreftene sine."
Til og med tidlig i spillet kan Cole gjøre mer enn å bruke elektrisitet til å drepe eller uskadeliggjøre. Han kan også superlade gjenstander slik at de eksploderer, lage elektromagnetiske skjold og mye mer. Fox vil ikke røpe hvor mange krefter hovedpersonen i inFamous ender opp med, men han lover fansen at det kommer mye mer. "Vi skal sørge for at det kommer nye superkrefter hele tiden, slik at du alltid kan leke deg med noe nytt," sier han.
Cole kan også bruke omgivelsene ved hjelp av sine ferdigheter som en urban utforsker, noe som øker dimensjonene når du vandrer rundt. "Det er en åpen verden, så du kan gå hvor du vil, men du kan også klatre hvor du vil" sier Fox. "Her har du en stor tredimensjonal skulptur som du kan samhandle med akkurat hvordan du vil." Fox viser dette ved å få Cole til å klatre opp en telefonstolpe, som han deretter bruker som beskyttelse når han skyter støt på fiender under seg. "Vi ville bruke klatringen på en taktisk måte. Dette gir en mer improvisert stil. Vi mener det er en levende ting som fungerer med spilling i en åpen verden."
Valget er ditt
Uansett hvilken vei du går med alle evnene dine, kommer du til å møte en mengde fiender, enten du er full av krefter eller ikke, og det er en viktig del av selve historien i tillegg til spillstrukturen. "Vi prøver å lage et spill som er så morsomt som mulig, og det betyr at vi må ha mange mennesker med superkrefter som kan slåss på merkelige måter," sier Fox. "Vi har mektige skurker i store sjefskamper som du kommer til å huske i månedsvis etterpå, fordi dette er en del av sjangeren."
Så hva blir det til? Helt eller skurk? Elsket eller hatet? Sucker Punch lar deg bestemme - og det kommer garantert til å bli et minneverdig spill. "Du kommer til å oppleve hvordan det er å plutselig få superkrefter," sier Fox. Hvem kan la en slik mulighet gå fra seg?
10 bilder
| Utgitt dato: | 07/10/08 |
|---|---|
| Kategori: | News |

Pro Evolution Soccer er tilbake med forbedret grafikk for å gi denne fotballklassikeren i arkadestil førsteklasses realisme.
Dans på klubbene, mestre platespilleren, og bli festens midtpunkt med DJ Hero på PlayStation 3.
Bli med på letingen etter et legendarisk sverd, og gjenopprett familiens ære i Grand Theft Auto: Chinatown Wars på PSP.