Sony make.believe
PlayStation®Network På | Meld deg inn | Logg på

Andrew House E3-intervju

Den nye direktøren for Sony Computer Entertainment Europe snakker med eu.playstation.com.

Hvordan har PlayStation endret seg siden du sist var en del av denne familien (hos SCEA)?
Jeg er en person som har Sony i blodet. Jeg begynte i Sony i 1990 og var først involvert med PlayStation i 1992, da det fremdeles var et hemmelig prosjekt med kallenavnet PSX. Jeg forlot PlayStation i 2005 for å gå tilbake til Sony-konsernet, så jeg føler at jeg alltid har vært en del av familien. Når det er sagt, så driver Sony Computer Entertainment med noe som hele tiden er i endring og vokser. 

Selv om grunnprinsippene til selskapet ikke er endret, så har enkelte områder opplevd forandring, og det er disse som jeg må sørge for å være fullstendig oppdatert på. Dette er tydeligst med fokuset på nettverk. Utviklingen og potensialet til PlayStation Network gjør utfordringen det er å lede selskapet videre, mer interessant enn noensinne. Det er utrolig spennende å være i en posisjon hvor jeg kan påvirke og lede avgjørende endringer i hva vi skal gjøre.

Hvordan har SCEE tenkt å nå ut til de forskjellige publikumsgruppene som bruker produktene våre?
Det som gjør PlayStation og SCEE så viktige i underholdningsbransjen, er de varierte produktene våre. Først og fremst er vi et spillselskap, og derfor prioriterer vi å lage interessante, morsomme og varierte spill. Når du ser på programvareutvalget for 2009, kan du helt klart se hvordan vi har oppnådd de tre målene.

Vi har laget intense opplevelser med spill som MAG, Heavy Rain og Uncharted 2: Among Thieves, samtidig som vi har laget mer sosiale og familieorienterte spill som SingStar, Buzz! og EyePet. Ingen andre tilbyr et så variert utvalg.

Det som gjør produktene våre enda mer spesielle, er at du ikke bare kan spille de beste spillene på markedet, men du kan også se på filmer, høre på musikk, surfe på Internett og mye mer - alt du trenger for en komplett underholdningsopplevelse. I denne familien er det virkelig noe for alle, og det er det som gjør PlayStation så spesielt.

Hvilke av spillene som ble vist på E3 2009, synes du utmerket seg?
Mange flotte spill ble vist på E3, og det er vanskelig å fremheve noen spesielle. Men det var veldig spennende å få et glimt av Trico, det nyeste spillet fra Team Ico. De lager utrolige spill, og det er spennende å se hva de kan få til på PS3. 

Andre spill som fanget oppmerksomheten min, var GT PSP, GT 5 og MAG. Jeg er en stor GT-fan, og det er veldig spennende at spillet kommer på både PS3 og PSP. Kvaliteten til begge spillene er imponerende, og den viser hva begge systemene er i stand til.

MAG er et godt eksempel på den typen nyskaping som vi bruker i spillene våre. Det er ikke et enkelt militærspill, for ved å introdusere onlinekamper for 256 spillere åpner det opp for en original opplevelse. 

Jeg tror alle disse spillene kommer til å fange folks oppmerksomhet i år.

Hva er de viktigste nye funksjonene for PSPgo?
Ideen bak PSPgo er å gjøre PSP enda mer bærbar og tilgjengelig. Den er mye mindre enn PSP-3000, noe som har blitt mulig med den nye skyveskjermen. Etterspørselen etter nedlastbart innhold har økt dramatisk blant publikummet vårt, og PSPgo tilfredsstiller det ønsket ved å være en enhet som kun bruker nedlastinger og ikke har en UMD-diskstasjon. PSPgo og PSP-3000 er i utgangspunktet samme enhet, men PSPgo tilbyr en annerledes og mer bærbar måte å samhandle med online underholdning på.

Hvordan vil PSPgo endre folks oppfatning av PlayStation på farten?
Jeg tror PSPgo vil gi PSP en ekstra dimensjon. PSP-3000 er fortsatt en stor suksess for oss etter lanseringen i fjor, og med PSPgo i tillegg kan vi tilby mer valgfrihet, noe som PlayStation-fans alltid ønsker seg. PSPgo tilbyr ekstra bærbarhet siden den er mindre, og den passer til den generasjonen som ønsker å laste ned innholdet sitt.

Hvordan vil PlayStation-familien med produkter og communityer fortsette å vokse, inkludert PlayStation Home?
Hvis du ser på året som har gått, kan du se at mye har forandret seg. Vi tilbød PS3-versjoner med 80 og 160 GB, vi introduserte PSP-3000, enorme mengder innhold har blitt lagt til PSN, og vi åpnet selvfølgelig betatesten av Home for offentligheten, gjorde mange endringer med tjenesten og la til haugevis med innhold. 

2009 ser ut til å bli like bra. Vi kommer til å fortsette med nyskaping, fortsette å komme med nytt innhold, og viktigst av alt, ikke hvile på laurbærene. PlayStation-communityet er livsblodet vårt, og én av de viktigste prioriteringene våre i år blir å forbedre communityet, kommunisere med brukerne og selvfølgelig få brukerne til å kommunisere med hverandre.

Hva planlegger SCEE når det gjelder innhold som ikke er spillbart, i år?
Spilling er selvfølgelig den fremste prioriteringen vår, men det er også viktig for oss å tilby et godt utvalg av innhold som ikke er spillbart. På E3 kunngjorde vi at musikkstreamingtjenesten VidZone blir tilgjengelig på PS3 fra 11. juni. Vi kommer også til å lansere videonedlastingstjenesten vår mot slutten av 2009, noe som jeg tror vil bidra til å gjøre PlayStation 3 til den viktigste underholdningsenheten i folks stuer. Når du kombinerer dette med alle de ikke-spillbare funksjonene som allerede er tilgjengelig på PS3 og PSP, har du et svært variert tilbud.

Hvor populære har nedlastingsproduktene deres vært, og hvordan vil de utvikles?
Introduksjonen av PSPgo fremhever viktigheten av nedlastingsproduktene for oss. Nedlastingsdelen begynte for oss da vi introduserte PlayStation Network sammen med lanseringen av PS3 i mars 2007. På kort tid har denne delen vokst utrolig raskt. Over 450 millioner elementer har blitt lastet ned, og dette har generert over 250 millioner dollar på verdensbasis. Denne veksten vil fortsette og til og med øke etter hvert som flere PlayStation-fans blir oppmerksomme på tilbudet.

Mange klassiske spill har blitt utgitt på nytt som nedlastinger, spesielt for PSP. Tror du dette kommer til å fortsette?
Helt klart. Dette er et område som har fungert veldig bra for oss. Nostalgi spiller en utrolig viktig rolle i spillverdenen, og muligheten til å laste ned gamle spill til PS3 eller PSP har bidratt til å gjøre det enda mer populært. Det er mange flotte spill fra tiden med PS one, og hvis folk vil spille dem, så tilbyr vi dem gjerne.

Informasjon om artikkel

Utgitt dato: 02/06/09
Kategori: Feature
Andrew House E3-intervju

PES 2010 sparker i gang en ny sesong

13/11/09
PlayStation®3

Pro Evolution Soccer er tilbake med forbedret grafikk for å gi denne fotballklassikeren i arkadestil førsteklasses realisme.


Ta deg en fest med DJ Hero

04/11/09
PlayStation®3

Dans på klubbene, mestre platespilleren, og bli festens midtpunkt med DJ Hero på PlayStation 3.


Vend tilbake til Liberty City

03/11/09
PSP™

Bli med på letingen etter et legendarisk sverd, og gjenopprett familiens ære i Grand Theft Auto: Chinatown Wars på PSP.


Vis alle forhåndsomtaler

Siste og beste

Omtalte spill

SingStar® Take That

PlayStation®3

Sjanger: Musikk

Cars Race-O-Rama

PlayStation®2

Sjanger: Racing

SingStar® Take That

PlayStation®2

Sjanger: Musikk

Fairytale Fights

PlayStation®3

Sjanger: Action adventure

Kommer snart

Tekken 6

PSP™

Sjanger: Beat'em up

Dark Void

PlayStation®3

Sjanger: Action adventure

Vis alle spill

The Game

The Game

Hundrevis av utfordringer, tusenvis av spillere, uendelig underholdning.

Bli med i The Game

Introduserer minis

Introduserer minis

De perfekte spillene som passer til alt, uansett tid og sted.

Finn ut mer