Skjermbilder
8 bilder

Musikkprodusent, Senior Remixer og artist D-Code snakker med eu.playstation.com om å ta en helt ny musikalsk og sosial opplevelse til PlayStation 3.
Hvordan ble du, som produsent og DJ, involvert i produksjonen av DJ Hero?
Spillet har vært under utvikling i tre år, og den fullstendige produksjonen begynte for to år siden. På det tidspunktet begynte FreeStyleGames å rekruttere remiksere og DJ-er, og gjennom en felles venn ble jeg spurt om å være med. Først forklarte jeg dem at jeg ikke spiller så mye, men det hadde ingenting å si. De ville ha personer som passet til beskrivelsen min, til å utvikle konseptet DJ Hero.
Hvor mange DJ-er jobbet med FreeStyleGames for å utvikle spillet?
Vi har et mikserteam basert i London som består av DJ-er, produsenter og mash-up-artister. I tillegg har vi vært så heldige å få jobbe med nye mikser med noen av de beste DJ-ene i verden, og de har også fungert som konsulenter for spillet.
Ble designen til platespilleren endret mye i løpet av utviklingen?
Den gikk gjennom mange endringer da jeg først ble med. Det var fremdeles en stor og klumpete grå boks med en rar plate som bare beveget seg ti grader opp og ned. Det var ikke 360 grader som nå. Etter hvert som miksene utviklet seg, gjorde spilleren det også. Ved å bruke nye formler til å utvikle låtene i spillet måtte vi deretter gå tilbake til spilleren og utvikle den, slik at den passet til låtene.
Det er en rekke stjerne-DJ-er involvert i spillet, for eksempel DJ Shadow, Grandmaster Flash, DJ Yoda og Jazzy Jeff. Hvordan ble de involvert i utviklingen av DJ Hero?
Mange av dem ble kontaktet tidlig. Da vi først begynte å lage miksene, pleide DJ Yoda å komme inn i studioet for å si sin mening om låtvalget, miksene og tilnærmingen til spillingen. Alle var veldig positive til DJ Hero fra et tidlig stadium, og de forstod hva vi prøvde å gjøre med spillet. Det som skjedde, var at jo nærmere slutten vi kom, jo flere DJ-er ble med, og alle har vært entusiastiske og ønsket å få sin karakteristiske lyd med i spillet.
Det er en rekke låter og remikser i spillet. Tok det lang tid å lage hver av dem?
Først samlet vi låter som vi hadde lov til å bruke. Deretter handlet det om prøving og feiling, og å sette sammen sanger for å se om de fungerte sonisk. Vi hadde flere mål under utviklingen. Først måtte de høres riktig ut, og deretter måtte de bli til mikser som du hører en virkelig DJ spille på en klubb. Og enda viktigere, de måtte overføres til spillingen på en bra måte.
Guitar Hero har fått folk til å spille virkelige instrumenter siden det ble utgitt på PlayStation 2. Tror du DJ Hero har potensialet til å gjøre det samme?
Vi mener at DJ Hero har potensialet til å gi folk en forsmak på hvordan det er å være DJ ved å introdusere de grunnleggende prinsippene innen DJ-yrket og la de oppleve hvordan en DJ jobber når det gjelder måten de utfører visse teknikker og handlinger på når de står ved platespilleren. Én ting vi prøvde å unngå, var å lage et DJ-simuleringsspill, siden hovedoppgaven vår var å lage en ny måte å oppleve og kontrollere musikk på. Det er en sosial opplevelse mer enn noe annet.
Nedlastbare mikser kommer til å spille en viktig rolle i DJ Heros fremtid. I hvilke musikksjangere håper dere å tilby pakker på PlayStation Store?
For øyeblikket driver vi mye research og utvikling med nedlastbart innhold, siden det er vårt neste steg videre. Vi har akkurat kunngjort David Guetta som den europeiske ambassadøren for spillet, og han er i ferd med å fullføre tre låter til det nedlastbare innholdet. Vi ser også på forskjellige sjangere som jungle, dubstep og minimal.
Og flerspillermodi spiller en stor rolle i spillet, siden det er en sosial opplevelse som samler spillere, enten de er i samme rom eller på PlayStation Network ....
Absolutt. Enkeltspilleropplevelsen er kjempemorsom, men energien i spillingen mellom to spillere som kjemper om poeng, er fantastisk. Spillet er også preget av konkurranse fordi det er minikonkurranser i spillet, hvor spillerne kjemper om å kontrollere effektbryteren på platespilleren, siden bare én spiller kan kontrollere slike ting under en låt. I tillegg håper vi at det blir et internasjonal onlinenettverk for DJ Hero med personer fra hele verden som utfordrer DJ-ferdighetene til hverandre.
8 bilder
| Utgitt dato: | 26/10/09 |
|---|---|
| Kategori: | Feature |

Pro Evolution Soccer er tilbake med forbedret grafikk for å gi denne fotballklassikeren i arkadestil førsteklasses realisme.
Dans på klubbene, mestre platespilleren, og bli festens midtpunkt med DJ Hero på PlayStation 3.
Bli med på letingen etter et legendarisk sverd, og gjenopprett familiens ære i Grand Theft Auto: Chinatown Wars på PSP.