Skjermbilder
8 bilder

Administrerende direktør i Insomniac Games snakker om selskapets første PS3-tittel – Resistance: Fall of Man.
Kan du si noe om historien i Resistance: Fall of Man?
Klart det. Handlingen i Resistance er lagt til 1951, men det er et svært annerledes 1951 enn det vi kan lese om i historiebøkene. En rase som heter Chimera, har kommet fra Russland og feid over Asia og Europa og utslettet befolkningen i disse områdene.
I 1950 har de kommet seg over Den engelske kanal og inn i Storbritannia, og i 1951 svarer USA med å sende styrker til Storbritannia. Uheldigvis for USA blir de utslettet.
En av de eneste overlevende er en amerikansk soldat ved navn Nathan Hale, og spillet følger Nathan idet han blir med i den britiske motstandsbevegelsen og prøver å finne en måte å takle Chimera-ondskapen i Storbritannia på.
Hva kan du som utvikler gjøre på PlayStation 3 som du ikke kunne gjøre på tidligere plattformer?
PlayStation 3 er et betydelig fremskritt i henhold til databehandlingskraft og lagring. Den ekstra databehandlingskraften vi får fra Cell-prosessoren, gjør det i tillegg mulig å lage mye mer avansert kunstig intelligens, mer realistisk fysikk og selvfølgelig mye bedre grafikk og lyd. Tilgang til mer databehandlingskraft har gitt oss flere kreative muligheter.
Hvordan går dere frem når dere skal gjenskape et sted som York på 1950-tallet, der deler av spillet foregår? Hvilke forundersøkelser gjør dere?
En av miljøtegnerne våre dro til Storbritannia med kameraet sitt og dro på befaring i alle byene der spillet foregår. Dette var viktig for oss, for vi ville være så nøyaktige som mulig.
Men siden Chimera har funnet veien til Storbritannia, ser ting veldig annerledes ut. De har introdusert sin egen arkitektur i mange av disse byene, slik at det blir et ekstra element i tillegg til eksisterende bygninger.
Kan du fortelle om noen av inspirasjonskildene for teamet under utviklingen av Resistance: Fall of Man?
Vel, vi er mange medarbeidere ved Insomniac, og alle har bidratt til spillet på en eller annen måte. Vi oppfordrer sterkt til samarbeid – om historien, våpnene og de ulike fiendene – så jeg kan ikke uttale meg for hele teamet.
Generelt sett var vi inspirert av science fiction – bøker og filmer – og av historien.
En av de virkelig gode tingene med Resistance er de originale våpnene Hale får tak i. Hvordan foregår prosessen med å utforme våpnene?
Det er ingen bestemt prosess ... vi ba alle om å bidra med hva de syntes var kult, og våpenprogrammereren tok disse ideene – og sine egne ideer – og rett og slett eksperimenterte.
Vi forkastet en rekke ideer, men vi klarte å produsere noen svært unike våpen som du ikke kan oppleve i andre førstepersonsskytespill. Det flotte er at alle er kompletterende. Du finner ikke våpen som er klonet fra andre.
Resistance: Fall of Man kommer på markedet samtidig med lanseringen av PlayStation 3.
8 bilder
| Utgitt dato: | 14/02/07 |
|---|---|
| Kategori: | Feature |

Pro Evolution Soccer er tilbake med forbedret grafikk for å gi denne fotballklassikeren i arkadestil førsteklasses realisme.
Dans på klubbene, mestre platespilleren, og bli festens midtpunkt med DJ Hero på PlayStation 3.
Bli med på letingen etter et legendarisk sverd, og gjenopprett familiens ære i Grand Theft Auto: Chinatown Wars på PSP.