Sony makedotbelieve
PlayStation®Network På | Meld deg inn | Logg på
PlayStation.com
  • Hjem
  • PS4
  • PSN
  • PS3™
  • PS Vita
  • PSP®
  • PS2
Søk
  • PS2™-konsoll
  • PS2-nyheter
  • PS2-spill
  • PS2-tilbehør
  • PS2-støtte
Du er her:
  • / PlayStation®2
  • / PS2-nyheter
  • / Utvid virkeligheten med PlayStation – del 1

Utvid virkeligheten med PlayStation – del 1

PS2

Dette nettstedet krever Flash Player 7 eller høyere.

Det ser ikke ut til at du har den installert.

Gå til Adobe-nettstedet for å laste ned den nyeste versjonen av spilleren.


Opplev en spillverden med utvidet virkelighet med PlayStation – reisen inn i fremtiden begynner her!

Videospill endrer seg hele tiden for å ta deg med enda lenger inn i de fantastiske fiktive universene på skjermen. Det å utforske nye verdener med deg selv som hovedfigur som kan påvirke alt rundt deg, har alltid vært en styrke andre medier ikke kan konkurrere mot. Og nå finnes det en voksende trend som gjør videospillene kraftigere og enda mer fengslende: utvidet virkelighet.

En introduksjon til den nye virkeligheten

Utvidet virkelighet er et enkelt konsept med en fascinerende sammensatt teknologi. Det er kombinasjonen av å vise verdenen slik den er rundt deg (vanligvis gjennom en TV, et kamera, briller eller noe du ser gjennom) med datagenererte bilder plassert oppå. Disse bildene viser den virkelige verdenen med effekter og muligheter som du kan se og samhandle med gjennom skjermen foran deg. Kort fortalt blir du en del av den virtuelle verdenen.

Det er noe PlayStation har utforsket siden lanseringen av EyeToy USB-kameraet på PlayStation 2, noe som gjorde spilling med utvidet virkelighet mer vanlig. I spill som Lemmings kunne du lage broer med kroppen for å veilede de grønnhårede skapningene til sikkerhet, mens den populære EyeToy: Play-serien hadde forskjellige spill som introduserte folk for utvidet virkelighet som aldri før.

"EyeToy: Play var de første spillene med utvidet virkelighet, siden de handlet om å plassere spilleren i den virtuelle verdenen og samhandle på en troverdig måte," sier Nicolas Doucet, sjefsprodusent for PlayStation 3-spillet EyePet med utvidet virkelighet. "Humor var en viktig del av spillet, og det prøvde ikke å være realistisk, men likevel var det troverdig."

Utfordringene med utvidet virkelighet

Troverdighet og jevnhet er viktige komponenter for et spill med utvidet virkelighet, uansett om de handler om magiske skapninger som svever rundt i hjemmet, eller om å skrive inn navnet ditt på et virtuelt tastatur. Det er en utfordring alle utviklere står overfor for å beholde illusjonen ved å blande sammen den virtuelle verdenen og virkeligheten samtidig som det skal være spillbart. I det revolusjonerende PlayStation 3-kortspillet The Eye of Judgment ble ikke denne komplikasjonen et like stort problem, siden PlayStation Eye-kameraet er låst på ett sted og fokuserer på statiske objekter. Et spill som EyePet, som plasserer et virtuelt kjæledyr i stuen din som du kan oppdra og leke med, løste vanskelige problemer som de fleste spill med utvidet virkelighet fremdeles må håndtere.

"Alles rom er forskjellige, så du jobber med en bakgrunn som ikke kan kontrolleres. Dette gjør at du må lage spillet i tillegg til hele tiden å måtte bevare illusjonen så godt som mulig," forklarer Doucet. "Siden EyePet er et familiespill, tror mange at spillet er enkelt å lage, men vi hadde alle utfordringene for vanlige spill i tillegg til problemene med utvidet virkelighet, noe som er svært vanskelig og en omfattende stressfaktor. Du vil ikke at en familie skal få en dårlig opplevelse."

Viktigheten av en kvalitetsopplevelse, uansett teknologi, er noe Pete Smith, sjefsprodusent for PSP-spillet Invizimals er enig i. "Invizimals var et ganske risikabelt prosjekt i begynnelsen. Vi visste ikke helt hvordan folk ville ta i mot det." Selv om spillet befinner seg i en populær sjanger - fange og bytte skapninger som kalles Invizimals - var det nødvendig å lage et tilbehør i form av en kortlignende felle for PSP-systemet som kunne gjenkjenne og respondere på handlingene dine.

Så utviklingsteamet jobbet hardt med å lage en bakgrunnshistorie og en mytologi som gjorde bruken av fellen så naturlig som mulig. "Spillerne ser ikke på dette som å gi teknisk data for å hjelpe spillet med å posisjonere Invizimal-figurene på riktig nivå og i riktig størrelse. Bak kulissene gjør det kompliserte ting, men det tenker ikke folk på. De tenker på at figuren settes på bordet, og at den deretter kan respondere på reaksjonene deres. Vi ønsket å sørge for at virkeligheten og spillopplevelsen ikke blir ødelagt for spilleren, og vi gjør det ikke på en teknisk måte. Det er bare et hyggelig og enkelt spill som det er morsomt å spille - det er svært viktig."


Følg med på eu.playstation.com for å få med deg andre del av denne artikkelen som tar for seg bruken av PlayStation Move og fremtiden til utvidet virkelighet.

Informasjon om artikkel

Utgitt dato: 16/06/10
Kategori: News
Utvid virkeligheten med PlayStation – del 1

Del

Facebook

Twitter

Tweet

Google+

Tilhørende tilbehør

PlayStation®Eye

PlayStation®Eye


EyeToy USB-kamera

PS2

Relaterte spill

Invizimals™: The Lost Tribes

Invizimals™: The Lost Tribes


EyePet™ PSP™ (arbeidstittel)


Invizimals™: Shadow Zone


EyePet™ Move Edition


EyePet™


Invizimals™


The Eye of Judgment™


EyeToy Kinetic®: Combat

PS2

EyeToy Play 2

PS2

Relaterte nyheter

Utvidet virkelighet på PS Vita

Utvidet virkelighet på PS Vita


Opplev Invizimals Fight Zone


15 år med PlayStation – de avgjørende øyeblikkene

PS2

Utvid virkeligheten med PlayStation – del 2


EyePet Move Edition – utviklerintervju

Relaterte eventer

E3 2010

E3 2010

La det rocke på PS2

La det rocke på PS2

Realiser rock'n roll-fantasiene dine i SingStar Queen.

Finn ut mer

Hjem

  • Nyheter
  • Konkurranser
  • Minispill
  • Støtte
  • Forum
  • PlayStation Blog
  • Logg på
  • Meld deg inn
  • Rediger profil

PS4

  • PS4-kontroller
  • PS4-spill
  • PS4-videoer
  • PS4-registrering

PSN

  • PlayStation Plus
  • PSN-nyheter
  • PSN-spill
  • PSN-tjenester
  • Min PSN
  • PlayStation®Store
  • Event-kalender
  • Konkurranser
  • Meld deg inn
  • PSN-støtte
  • PSN-håndbøker

PS3™

  • PS3™-system
  • PlayStation®Move
  • Familieområde for PS3
  • PS3-nyheter
  • PS3-spill
  • PS3-tilbehør
  • PS3-tjenester
  • PS3-filmer
  • PS3-støtte
  • PS3-håndbøker

PS Vita

  • PS Vita-system
  • PS Vita-nyheter
  • PS Vita-spill
  • PS Vita-tilbehør
  • PS Vita-apper
  • PS Vita-tjenester
  • Støtte for PS Vita
  • PS Vita-håndbøker

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • PSP-nyheter
  • PSP-spill
  • PSP-tilbehør
  • PSP-tjenester
  • PSP-støtte
  • PSP-håndbøker
Norge Velg land
  • Om oss
  • Bruksbetingelser
  • Informasjonskapsler og personvernerklæring
  • Juridisk
  • Områdeoversikt
RSS
SCEE

Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe

"Alt innhold og alle spilltitler, handelsnavn og/eller "trade dress", varemerker, illustrasjoner og tilknyttete bilder er varemerker og/eller copyrightmateriale som eies av respektive eiere. Forbeholdes alle rettigheter." [ Mer info ]

Sony

Vi bruker informasjonskapsler på nettstedet vårt for å forbedre opplevelsen din og gi deg reklame for ting som interesserer deg. Hvis du fortsetter å bruke nettstedet uten å endre innstillingene dine, regner vi med at du samtykker til vår bruk av informasjonskapsler. Hvis du vil ha mer informasjon, eller endre innstillingene for informasjonskapslene, kan du klikke her.

Lukk