Sony makedotbelieve
PlayStation®Network På | Meld deg inn | Logg på
PlayStation.com
  • Hjem
  • PS4
  • PSN
  • PS3™
  • PS Vita
  • PSP®
  • PS2
Søk
  • PS3™-system
  • PlayStation®Move
  • Familieområde for PS3
  • PS3-nyheter
  • PS3-spill
  • PS3-tilbehør
  • PS3-tjenester
  • PS3-støtte
Du er her:
  • / PlayStation®3
  • / PS3-nyheter
  • / Spillsnakk – Red Faction: Battlegrounds

Spillsnakk – Red Faction: Battlegrounds

PS3™

Dette nettstedet krever Flash Player 7 eller høyere.

Det ser ikke ut til at du har den installert.

Gå til Adobe-nettstedet for å laste ned den nyeste versjonen av spilleren.


Finn ut hvordan det destruktive Red Faction: Battlegrounds ble skapt sammen med spillets prosjektleder Stephen Powell og studioregissør Don Whiteford.

Hvordan fikk dere ideen om å lage Red Faction: Battlegrounds?

Stephen Powell: Det skjedde for ca. to år siden. I utgangspunktet var vi ute etter å lage noe for PlayStation Store via PlayStation Network. Vi tok en titt på PSN og stilte oss spørsmålet om hva slags spill som ville fungert sammen med denne tjenesten. Det er et flott medium

Don Whiteford: Inspirasjonskilden var at vi ønsket å lage noe i retrostil, med all den fantastiske grafikken på PlayStation 3. Vi så på skytespill med to spaker og stereoskopisk 3D på PlayStation 3, som vi mente ville fungere i et spill som dette.

Vurderte dere også PlayStation Move?

DW: Da vi gjorde forarbeidet, oppdaget vi at tilbehør er viktig. Med tilbehør som PlayStation Move kan du være mer kreativ og mer eksperimentell. Så vi ønsket å bruke dette. Vi bygde faktisk et tilbehør basert på demonstrasjonen av Richard Marks EyeToy USB-kamera før PS Move ble kunngjort. Vi brukte to LED-er som gjorde at du kunne tegne på skjermen via PlayStation Eye-kameraet.

Så fant vi ut at PS Move var på vei [ler]. Det gjorde at vi fikk tidlig innsyn i prosessen. PS Move er svært interessant for oss, så dette er noe for fremtiden.

Hvilke utfordringer møtte dere på under utviklingen av spillet, og bidro PlayStation Network til å løse dem?

DW: Først måtte vi bli fortrolige med å utforske mulighetene på PSN. Med digitale kanaler som PSN kan du legge ut innhold, være mer eksperimentell og kreativ og se om folk liker det. Hvis noe ikke fungerer, så er ikke det noe stort problem.

Når du ser på spilltypene som finnes på PlayStation Store, med PlayStation 3-spill som echochrome og Flower, tar tjenesten mulighetene i en ny retning. Og fra et kreativt perspektiv er det interessant. Så dette er en stor inspirasjonskilde for oss.

Til syvende og sist var det overraskende få hindringer. Det viktigste var å oppnå et samarbeid med THQ, så vi holdt oss til ideen om å bruke en stor spilltittel og gjøre universet i spillet større. Den rimelige prisen på PlayStation Store er nyttig for oss, noe som gjør at vi kan introdusere Red Faction for nye forbrukere.

SP: Digitale spill lages på en annen plattform, noe som gjør at du må tenke på andre ting, for eksempel å finne ut når folk ønsker å spille slike spill. Vi følte at lokal flerspillerspilling var et sterkt fokusområde, siden dette er en av tingene du forestiller deg at folk ønsker når de laster ned et spill sammen med vennene sine. Så slike ting var en viktig del av avgjørelsene våre fra begynnelsen av.

DW: Disse spillene må være lett tilgjengelige og morsomme. Det handler om å lære seg hvordan de kan bli mer tilgjengelige - men de må likevel inneholde noe dybde. Alt dette blir en designutfordring.

Kommer dere til å lage flere spill som Red Faction: Battlegrounds?

DW: Dette er oppdraget vårt. Vi har en rekke andre ideer. Vi kommer definitivt til å prøve å lage noe med PlayStation Move på et eller annet tidspunkt. Stereoskopisk 3D er også svært interessant. Samtidig lærer vi hva folk liker ved spillene våre, slik at vi kan bygge videre på det.

Med tanke på dette var PAIN på PlayStation Store var en flott modell for oss. Utvikleren, Idol Minds, støttet fremdeles det spillet med alle typer nedlastbart innhold tre år etter utgivelsen. Så det handler om å holde folk engasjert.

Det er så mye å lære om å legge ut innhold på PlayStation Store, og det er morsomt - som utvikler er det veldig befriende. Disse spillene er en stor tidsinvestering, og det handler om å gå tilbake til røttene og de første ideene rundt spillingen. Noen av konseptene som vi har sett på PlayStation Store med PlayStation Network, er fenomenale: echochrome er én av favorittene mine.

Ønsker dere å legge til noe mer om Red Faction: Battlegrounds?

SP: Vi er fornøyde med det vi har oppnådd.

DW: Det er et flott spill å spille sammen med venner. Det er tilgjengelig og raskt å spille, så jeg håper folk liker det. Det er et morsomt spill av høy kvalitet - prøv det.

 

Er du klar for kamp? Da kan du laste ned Red Faction: Battlegrounds fra PlayStation Store nå.

Informasjon om artikkel

Utgitt dato: 24/05/11
Kategori: News
Spillsnakk – Red Faction: Battlegrounds

Del

Facebook

Twitter

Tweet #redfaction

Google+

Relaterte spill

Red Faction: Battlegrounds

Red Faction: Battlegrounds

PS3™

Kommer snart til PS Plus

Kommer snart til PS Plus

Lås opp hemmelighetene i Kingdoms of Amalur: Reckoning på PS3.

Abonner nå

Se det først

Se det først

Sjekk ut PlayStation 4 på PlayStation E3-pressekonferansen 10. juni 2013.

Registrer deg nå

Gran Turismo 6

Gran Turismo 6

Spenn deg fast for en ny racingepoke.

Kjør i høygir

The Last of Us

The Last of Us

Utdødde byer som naturen har tatt tilbake. En befolkning som er utslettet av en ny epidemi.

Finn ut mer

Hjem

  • Nyheter
  • Konkurranser
  • Minispill
  • Støtte
  • Forum
  • PlayStation Blog
  • Logg på
  • Meld deg inn
  • Rediger profil

PS4

  • PS4-kontroller
  • PS4-spill
  • PS4-videoer
  • PS4-registrering

PSN

  • PlayStation Plus
  • PSN-nyheter
  • PSN-spill
  • PSN-tjenester
  • Min PSN
  • PlayStation®Store
  • Event-kalender
  • Konkurranser
  • Meld deg inn
  • PSN-støtte
  • PSN-håndbøker

PS3™

  • PS3™-system
  • PlayStation®Move
  • Familieområde for PS3
  • PS3-nyheter
  • PS3-spill
  • PS3-tilbehør
  • PS3-tjenester
  • PS3-filmer
  • PS3-støtte
  • PS3-håndbøker

PS Vita

  • PS Vita-system
  • PS Vita-nyheter
  • PS Vita-spill
  • PS Vita-tilbehør
  • PS Vita-apper
  • PS Vita-tjenester
  • Støtte for PS Vita
  • PS Vita-håndbøker

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • PSP-nyheter
  • PSP-spill
  • PSP-tilbehør
  • PSP-tjenester
  • PSP-støtte
  • PSP-håndbøker
Norge Velg land
  • Om oss
  • Bruksbetingelser
  • Informasjonskapsler og personvernerklæring
  • Juridisk
  • Områdeoversikt
RSS
SCEE

Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe

"Alt innhold og alle spilltitler, handelsnavn og/eller "trade dress", varemerker, illustrasjoner og tilknyttete bilder er varemerker og/eller copyrightmateriale som eies av respektive eiere. Forbeholdes alle rettigheter." [ Mer info ]

Sony

Vi bruker informasjonskapsler på nettstedet vårt for å forbedre opplevelsen din og gi deg reklame for ting som interesserer deg. Hvis du fortsetter å bruke nettstedet uten å endre innstillingene dine, regner vi med at du samtykker til vår bruk av informasjonskapsler. Hvis du vil ha mer informasjon, eller endre innstillingene for informasjonskapslene, kan du klikke her.

Lukk