Ed Boon, kreativ regissør hos utvikleren NetherRealm, snakker om avslutningsbevegelser og sine favorittfigurer eksklusivt med eu.playstation.com.
Mortal Kombat er ett av de lengstlevende og mest populære kampspillene de siste 20 årene. Nå er den velkjente blandingen av mystikk og voldsomme kamper klar for PlayStation Vita. Her forklarer en av skaperne, Ed Boon, hvordan Mortal Kombat har fått nytt liv på PS Vita.
Hva var det som gjorde at dere ville ta Mortal Kombat til PS Vita?
Vi har hatt gode opplevelser med PSP. Vi jobbet med Mortal Kombat: Unchained, og vi var fornøyde med prosessen. Det var naturlig å lage noe for PS Vita. Da vi fikk detaljene om systemet, forstod vi hvor likt Mortal Kombat på PS Vita kunne bli versjonen som vi utga på PlayStation 3. Vi var entusiastiske med tanken på å lage en bærbar versjon av spillet.
Og hvordan har det vært for NetherRealm-teamet å jobbe med PS Vita?
Opplevelsen har vært veldig god. Én av de største fordelene har vært de grafiske omgivelsene. Det er ganske likt det vi kan gjøre på PS3, noe som gir deg en idé om hvor kraftig det bærbare systemet er. Det gjør at vi kan jobbe sømløst og legge innhold inn i spillet umiddelbart. Det var enda en positiv faktor som viste oss at det var fornuftig å ta Mortal Kombat til PS Vita.
Kan du forklare hvordan Fatalities fungerer på berøringsskjermen?
Vi ønsket å gjøre noe som benyttet seg av de spesielle funksjonene til PS Vita, og berøringsskjermen gjør at dette systemet skiller seg ut. Realiteten er at når du hører "Finish Him!", begynner klokken å tikke samtidig som det vises en ganske kompleks knappekombinasjon som du må mestre. Selv om det var morsomt å lære dem, var det noen spillere som ikke klarte å utføre dem. Vi ønsket å lage en alternativ metode å utføre Fatalities på som var mer tilgjengelig for spillerne.
Kan spillerne bytte mellom knappetrykking og kontroller på berøringsskjermen?
Ja, det er mulig.
Kan du fortelle oss litt mer om Challenge Tower-modusen på PS Vita?
Challenge Tower-modusen i det opprinnelige PS3-spillet bestod av 300 utfordringer, og vi har laget 150 nye på PS Vita. En funksjon vi ønsket å fremheve, var PS Vita-systemets berøringssensorer. Vi lagde et nytt minispill der du må balansere ved å vippe systemet, samtidig som kroppsdeler blir kastet mot deg. Hvis du blir truffet, faller du ned i en grop der en grusom død venter deg.
Hvilke PS Vita-spill har imponert deg hittil?
Vi prøver alltid å være ydmyke og anerkjenne prestasjonene til andre spill, og spesielt Uncharted: Golden Abyss og Ultimate Marvel vs Capcom 3 ser bra ut. Jeg tror at Mortal Kombat skinner blant de mange spillene som er ute. Det er dette mange av tilbakemeldingene våre dreier seg om.
Hvorfor tror du Mortal Kombat er så populært etter 20 år?
Jeg tror det er fordi vi ikke har vært redde for å introdusere ganske radikale endringer. Jeg er tilhenger av mange av konkurrentene våre i kampspillsjangeren, og noen av dem har laget solide opplevelser.
Men selv om Mortal Kombat til en viss grad inneholder velkjent innhold, har vi prøvd å introdusere noe nytt i hvert spill, noe som ingen har sett tidligere. Dette er svaret på spørsmålet "Hvorfor skal jeg bry meg?", og det kan være litt av forklaringen på hvorfor vi utgir spill som gjør det bra for oss.
Kan du avsløre litt om Fatality-møtene til NetherRealms? Er du noen ganger bekymret for hva de ansatte tenker på?
Ja, det er jeg. For hver Fatality vi bruker, må vi forkaste noen ideer som er for omfattende. Disse krever flere måneders arbeid for én spesialbevegelse. Dette er ikke noe vi streber etter.
Dere har allerede slått dere sammen med en annen spillserie i Mortal Kombat vs DC Universe. Er det noe mer som står på ønskelisten din?
Vi har den samme ønskelisten som de som stiller oss det spørsmålet. Det hadde vært fantastisk hvis vi en gang kunne lage Mortal Kombat versus Street Fighter. Det er de to kampspillseriene det er størst rivalisering mellom.
Det er morsomt å ha gjestefigurer, men jeg tror dette er noe folk blir lei av. Hvis vi går tilbake til spørsmålet "Hvorfor skal jeg bry meg?", er nye funksjoner og god spilling viktigere enn figuropptredener.
Tør du å bli med på den legendariske kampturneringen i Mortal Kombat på PS Vita? Skaff deg et eksemplar i butikken, eller last det ned fra PlayStation Store til PS Vita nå.
| Utgitt dato: | 09/05/12 |
|---|---|
| Kategori: | News |
Bærbar spilling er mer avansert enn noensinne med PlayStation Vita – finn ut hvorfor fremtiden er i dine hender. Tearaway
PlayStation Plus-medlemmer kan nå få ett år med Music Unlimited for bare NOK 377,99.