Presentasjon
Spill med alt
Når du har kledd på Sackpersonen din stilige klær, blir du tatt til et kart over verden, som tilhengere av LittleBigPlanet på PlayStation 3 kommer til å kjenne igjen. Her kan du gå til handlingsnivåer som er designet av utvikleren Studio Cambridge.
Disse nivåene inneholder forskjellige steder og scenarioer, for eksempel den australske villmarken og en mystisk orient som herjes av en plagsom drage. Hvert nivå er fargerikt og fullt av fantasi, og det er utallige hemmelige områder å utforske på leting etter ekstra klistremerker, klær og byggematerialer.
LittleBigPlanet er like praktfullt å høre på som å se på. All musikken passer perfekt til omgivelsene i de forskjellige nivåene, og lydeffektene som finnes overalt, får deg ofte til å smile, for eksempel en rekke pianonoter som spiller en kjent låt idet du klatrer i et trappehus opp mot nattehimmelen.
Mye av moroa når du spiller et LittleBigPlanet-nivå, består av å finne ut hvordan skaperen har gjort ting, for deretter å oppdage at de samme verktøyene er tilgjengelige for deg også. Du kommer til å oppdage brytere, stempler og stokker overalt, som holder det hele sammen, og deretter begynner du å se for deg maskinene som får alt til å fungere, og som surrer i bakgrunnen, men som du ikke ser.
Handlingsnivåer er bare begynnelsen: De er inspirasjonen for denne verdenen med skapelse som venter på deg, én verden som bare begrenses av fantasien din.
Spilling
Lag et mesterverk
LittleBigPlanet på PSP inneholder en Skapemodus som nesten er identisk med den samme modusen på PlayStation 3. Du har det samme store utvalget av materialer og verktøy som du kan bygge nivåer, apparater og minispill med, et velkjent og like tilgjengelig kontrollsystem og den samme kreative kraften, men denne gangen har du alt mellom hendene dine.
Popit-menyen er kosten, paletten og verktøykassen din når du arbeider med det du lager. Du kan også velge blant en rekke byggematerialer, som papp og metall, og du kan tegne den formen du ønsker, med den analoge spaken. Alt faller, ruller og oppfører seg som forventet, og du kan benytte fleksible verktøy, som hyssing, motorbolter og vinsjer for å få alt til å spinne og bevege seg.
Brytere er også avgjørende for å lage interessante nivåer, for det er ikke noe poeng i å lage en rakettdreven hund i papp hvis den flyr av gårde før du får tak i halsbåndet. Igjen kan du velge blant en rekke brytere, for eksempel vanlige toveis brytere og magnetiske brytere, som bare aktiveres når en magnetisk nøkkel av samme type kommer innenfor en viss rekkevidde.
Så snart du begynner å mestre dette, og er klar for å prøve deg på noe mer avansert, kan du justere verktøyene og bryterne slik du vil, og prøve deg på noen av de mer avanserte verktøyene, for eksempel emittere, som gjør at du kan trylle frem valgfrie elementer når som helst i nivået.
Flerspiller
Del rikdommen
Når du har konstruert mesterverket ditt og studert all isoporen, er det på tide å dele det med communityet. Så lenge du er innenfor rekkevidden til en trådløs nettverkstilkobling, er det utrolig enkelt å publisere nivået ditt - bare gi det et navn og en beskrivelse, og velg Publiser fra My Moon-menyen.
Når du har lagt det ut, kan alle laste ned og spille kreasjonen din. Dette fungerer selvfølgelig begge veier, og du har tilgang til det økende antallet nivåer som finnes på Community Moon. Du kan søke etter bruker eller navn, og til og med bla gjennom de nivåene som har fått høyest rangering av andre, eller de som har blitt mest spilt.
Når du har funnet et nivå som ser morsomt ut, kan du laste det ned til PSP-systemet og spille det så mange ganger du vil uten en trådløs nettverkstilkobling, men du må være online for å bla gjennom og laste ned nye nivåer. Du kan til og med kopiere dem til My Moon, se hvordan de ble laget, og publisere dem på nytt med dine egne forbedringer og tillegg. Men oppfør deg skikkelig, og gi skryt til den opprinnelige skaperen.
Nivåer kan også deles med venner via Ad Hoc-modus. Bare velg Send til en venn fra My Moon-menyen for å sende favorittnivåene dine til familie og venner.